Finjam que eu sou o Leo. Ele pediu pra eu postar esse texto aqui, pra todo mundo ver como alemão é uma língua simples, fácil e direta. Bom aprendizado.
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A língua alemã é relativamente fácil. Todos aqueles que conhecem as línguas derivadas do latim e estão habituados a conjugar alguns verbos podem aprendê-la rapidamente. Isso dizem os professores de alemão logo na primeira lição.Primeiro, pegamos um livro em alemão, neste caso, um magnífico volume, com capa dura, publicado em Dortmund, e que trata dos usos e costumes dos índios australianos hotentotes (em alemão “Hottentotten”).
Conta o livro que os cangurus (Beutelratten) são capturados e colocados em jaulas (Kotter), cobertas com uma tela (Lattengitter) para protegê-las das intempéries. Estas jaulas, em alemão, chamam-se jaulas cobertas com tela (Lattengitterkotter) e quando possuem em seu interior um canguru, chamamos ao conjunto de “jaula coberta de tela com canguru” (Lattengitterkotterbeutelratten).
Um dia, os hotentotes prenderam um assassino (Attentäter), acusado de haver matado uma mãe (Mutter) hotentote (Hottentottermutter), mãe de um garoto surdo e mudo (Stottertrottel). Esta mulher, em alemão, chama-se Hottentottenstottertrottelmutter e a seu assassino chamamos, facilmente, Hottentottenstottertrottelmutterattentäter.
No livro, os índios o capturaram e, sem ter onde colocá-lo, puseram-no numa jaula de canguru (Beutelrattenlattengitterkotter). Mas, acidentalmente, o preso escapou. Após iniciarem uma busca, rapidamente vem um guerreiro hotentote gritando:
- Capturamos um assassino (Attentäter)
- Qual?? – pergunta o chefe indígena
- O Lattengitterkotterbeutelrattenattentäter – comenta o guerreiro.
- Como? O assassino que estava na jaula de cangurus coberta de tela?
diz o chefe dos hotentotes:
- Sim – responde a duras penas o indígena
- O Hottentottenstottertrottelmutteratentäter (assassino da mãe do garoto surdo e mudo).
- Ah, demônios – diz o chefe – você poderia ter dito desde o início que havia capturado o Hottentotterstottertrottelmutterlattengitterkotterbeutelrattenattentäter (assassino da mãe do garoto surdo e mudo que estava na jaula de cangurus coberta de tela).
Assim, através deste exemplo, podemos ver que o alemão é facílimo e simplifica muito as coisas. Só basta um pouco de interesse.
Olla.
Poizé. Então, hoje estou aqui postando o décimo sétimo joguinho do blog. Curiosamente essa é a minha idade, olha que incrível.
Enfim. Eu sei que
hoje não é ontem, como eu tinha prometido no post abaixo. Mas é que ontem eu tive uma
hiper-preguiça e não quis postar. É isso.
The Visitor é um joguinho bem divertido no qual você controla uma espécie de verme alienígena, que chega na Terra através de um asteróide. Quando você chega, cai direto numa floresta, onde há algumas pessoas acampando.
O legal do jogo é que seu bichinho tem a capacidade de comer/entrar em outros animais, ao apertar espaço. Quando ele sai, ele ganha algumas das características dele. Por exemplo, ao atacar um pássaro, você ganha asas, como na imagem acima. O problema é que quando você pega uma habilidade, perde a anterior.
Um porém dessa sua capacidade é que você só pode atacar monstros de tamanho menor ou igual ao seu. Para crescer, você deve então atacar uma espécie de porquinho, fazendo com que você fique maior e possa matar outros bichos. Também existem ratinhos, que diminuem seu tamanho quando você os come. Cabe a você determinar quando deve ser grande ou pequeno.
O objetivo de cada fase é matar um humano. Para isso, você deve primeiro chegar até ele, passando por arbustos, que só podem se atravessado caso você tenha braços, passando por pontes, que quebram caso você seja muito grande, voando através de valas, etc.
Enfim, assim que você ataca o humano, a fase acaba e mostra a conversa entre o grupo de pessoas que está fazendo a trilha. Eles costumam deixar alguém para trás ou encontrar outra pessoa, sendo essa, normalmente, a próxima vítima, de outro verme.
É isso. Boa sorte a todos.
E muitos anos de vida.
Amanhã tem joguinho, apesar de que eu acho que ninguém vai ver o blog esses dias.
(Percebam já o fuso horário de férias)
Fonte: Chongas
Postado por
Galo
00:47
Aproveitando essa noite maravilhosa, experimente seguir esses três passos aí no seu computador:
- Escute o barulho da chuva, é só entrar nesse link: http://barulhodechuva.com.br/
- Agora, por que não escutar aquele Jazz: http://www.youtube.com/watch?v=L-5LwRinkJ0
- Por último, que tal sentar em frente a uma lareira:http://www.youtube.com/watch?v=T4PmaT5nSaA
Pronto, faça tudo isso ao mesmo tempo e garanta uma noite relaxada…
“Caraca… é muito bom!!!”
Veja um vídeo em que colocaram os personagens do Mario na realidade de GTA IV. Muito legal
Caraca… me deu vontade de jogar!!!
E ae galera….. Hoje estou substituindo o Frago na postagem dos jogos..
O jogo de hoje se chama Booble Shooter. Clique na imagem para jogar…
Nesse jogo você tem que ficar atirando bolhas coloridas em outras que já estão na tela. Quando você acerta uma bolha colorida em duas ou mais da mesma cor que estejam encostadas elas somem. Se houver alguma bolha pendurada em alguma que sumiu ela também some. A cada tiro diminui as bolinhas cinzas ali embaixo da tela. Quando elas somem aparecem mais bolhas na tela. O jogo é bem simples, jogando vocês entenderão. Usa-se apenas o mouse nesse jogo, o mouse é a mira e clicando se atira as bolhas. É isso.
Boa sorte..
E, para terminar:
A vida imitando os games!
Um garoto americano construiu um instrumento musical apenas com canos, o que deu um som bem legal…claro que isso é combinado ao talento dele….confira o vídeo abaixo dele tocando uma sequência de várias músicas..
Para quem gostar ele tem um canal no youtube: snubbyj
Piada interna de “O Poderoso Chefão”…..
Prepare-se. Você nunca mais vai olhar para um pato da mesma forma:
Quero ver você parar de ver o cachorro na cara deles agora…..
Postado por
Frango
17:03
Olhá.
É, eu sei que eu tô deixando os jogos pro fim do domingo. Pra disfarçar esse erro, fica um questionamento: Se eu fizer um acervo de cervos, ainda será um acervo?
Mr. Bounce é um jogo bem parecido com aquele, antigo, que jogávamos quando crianças. Um no qual tinha que destruir os tijolinhos com a bolinha quicante, sem deixá-la cair, lembra?
Poiz bem. O jogo é o mesmo. A diferença é que o controle é diferente, além do vento, paredes e o ponto diferencial do jogo: o slow-motion.
Nesse jogo, você pode controlar a altura da bola com essa linha tracejada na foto. Aonde ela estiver é até onde a bolinha pode ir. Para controlá-la, é só usar as setinhas cima/baixo. O legal do jogo, porém, é o poder de deixar tudo em câmera lenta. Ao apertar espaço, a bola diminui sua velocidade, permitindo um controle bem mais fácil. Porém, esse controle tem um limite, devendo ser usado com cautela. O jogo possui 4 mundos, em que a dificuldade vai progredindo.
O game não é um dos mais legais do blog, nem um dos mais inovadores. Mas serve pra passar alguns minutos de tédio.
Boa sorte.
Música boa, de qualidade. Confiram.
Reparem na dança sensacional. Vou adaptar isso ao meu estilo, certeza.
Ehr, oi.
Poizé. Eu sei que o combinado era que eu postasse os jogos para vocês se passarem o domingo, mas eu esqueci. Enfim, não tem problema, tava todo mundo fazendo Gueha mesmo, então que se dane.
Vamos ao jogo de hoje,
Grid16.
Clique.
Grid16 é um jogo de
joguinhos. Por aí. Nele você vê uma tela com 16 mini-jogos. Então, um é escolhido aleatoriamente. Em cada jogo, você deve cumprir um objetivo, que varia. O jogo não explica qual o objetivo de cada mini-game, cabendo a você
deduzir. Ele diz, porém, que usa somente as setas.
Enfim, os mini-games duram alguns segundos, e aí ele passa pro próximo. A cada tanto de jogos completos, a velocidade do jogo aumenta, ficando mais
rápido e, consequentemente, mais difícil.
Se você errar em um jogo, ele some da tela para todo o sempre. O jogo acaba quando você perde todos.
Quando você acaba, ele mostra um esquema com seu tempo máximo, máximo de vezes sem errar, maior velocidade, e um gráfico com suas habilidades.
Boa sorte.
Enviado por: Daniele Ribeiro (eu acho)……
Holla amigos. Hoje é domingo, pé de cachimbo, dia do joguinho. Pois bem, estou sem criatividade para uma frase inicial. Com vocês, Infectonator. Clique aqui para jogar.
Infectonator é um joguinho no qual seu objetivo é transformar o mundo em zumbis, em um tanto de dias lá. Assim que você entra no jogo, você vê um mapa do mundo. Nele você escolhe um continente desbloqueado e entra. Dentro desse continente, terão várias cidades, que você deve destruir. Ao entrar em uma você encontra uma tela semelhante a essa aqui em cima. Nela estarão pessoas andado felizes e tal. Porém, quando você clica com o mouse, uma bomba explode e as pessoas atingidas são infectadas com sua doença, virando zumbis malignos que atacam os outros e matam, podendo transformá-los em zumbis também. O objetivo de cada fase é destruir um número determinado de pessoas. No fim de cada fase aparece uma notícia da televisão sobre o desastre causado por você.
O legal do jogo é que quando as pessoas morrem, caem umas moedas que você coleta com o mouse. Com esse dinheiro, você vai entrar em uma aba chamada "Lab", e gastá-lo para evoluir sua doença, tornando seus zumbis mais rápidos, resistentes à balas, durarem mais tempo, etc. Também existem super-zumbis, que são desbloqueados com o tempo.
Porém, com o passar dos níveis, as coisas vão se tornando mais difíceis. As cidades começam a ter guardas, que atiram em seus zumbis e os matam, impedindo o alastramento de sua doença. Também tem paredes que impedem a infecção de espalhar, e os Heróis, que são mais resistentes e matam zumbis.
O joguinho tem uma musiquinha bem irritante e gráficos lixosos, mas eu já passei muito tempo nele.
Boa sorte.
“Buzine se você ama Jesus, digite dirigindo se você quiser conhecê-lo”
“Não Entre. Se a queda não te matar os crocodilos irão.”
Postado por
Galo
21:47
Veja aí uma pegadinha muito bem elaborada:
O cara deve ter ficado todo borrado…
(Insira um Olá diferente aqui), galera!
Bom, hoje eu acordei um pouco mais tarde e descobri que não tinha nenhum jogo pra postar. Isso é uma bosta, porque eu tive que sair procurando outro jogo decente por aí e isso não é fácil de se fazer.
Spewer é um jogo até nojento, na verdade. Nele você controla um ser que é uma bolinha rosa, um experimento. Essa criaturinha tão adorável tem a incrível capacidade de vomitar. E é com esse vômito que você deve passar de fase. O objetivo do jogo é chegar à saída da sala.
A questão é que nem sempre a saída é alcançável com pulos comuns. É aí que entram os líquidos provenientes do estômago. Você pode usá-los para vomitar para baixo enquanto pula, te dando um impulso para chegar ao local desejado. Além disso você também pode nadar nele, caso necessário!
Porém, seu vômito não é infinito. A quantidade dele é medida por uma barra verde na parte inferior da tela. Mas não há motivos para se desesperar, afinal, você pode comer mais vômito! Assim, você poderá prosseguir na fase.
O legal desse jogo é que, além de todo o quebra cabeça nojento, existem alguns itens que você pega que mudam o seu tipo de vômito. Uma pílula branca tem a capacidade de transformar seu vômito em uma espécie de nuvem, que fica flutuando. Nesse novo vômito, você é capaz de voar, já que ele se encontra suspenso e você pode nadar nele.
O jogo também possui alguns "achievements" para você cumprir, caso queira.
Boa sorte.
O motor de um carro falhar é uma coisa, mas o motor de um monomotor falhar em pleno vôo, ai sim, é motivo para deixar as calças mais pesadas.
OLHA O PILOTO DEPOIS DISSO:
Bom, não deixarei o blog morrer!